发布日期: 2025-04-01
《刺客信条:影》是该系列首部专为次世代主机设计的游戏,仅在PS5和Xbox Series X|S上发布,彻底跳过了上世代主机(PS4和Xbox One)。在游戏的世界环境细节上有了显著提升,季节会随着任务的进展而变化,天气效果(如雷暴、雨水等)也是动态生成的。
外媒GamesRadar+采访了技术总监Pierre Fortin,他分享了开发团队的看法。“借助次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够逼真地随风摆动。这种追求极致动态效果的愿景,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造一个更具生命力的世界。”
开发团队面临的核心挑战是,在保证次世代主机流畅运行的同时,实现视觉效果的极致。“玩家既希望体验到精美的动态画面,又期待稳定的高帧率,这需要我们在技术上找到精妙的平衡。”Fortin表示,“最终我们达成了预设的性能目标,这让我倍感欣慰。”
此外,技术层面上的庞大数据量管理也是一大考验——既要避免让玩家安装超过1TB的数据,又要保证SSD空间的优化,这促使我们开发了新的压缩技术。很高兴的是,j9九游会为我们提供了支持,让我们在需要的时候充分利用资源,确保游戏的高效运行。